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博物馆设计工程范围你了解吗,博物馆设计施工该注意什么?

来源: | 发布时间:2019-09-29 | 本文关键词:博物馆设计工程

博物馆全国各地都有,相信大家都有去过博物馆,对于博物馆的印象都很深刻。这不仅是一个适合旅游的地方,同时也是人们学习获取知识的一个地方,博物馆客流大,因此在设计之初就对博物馆设计工程清楚了解。

首先来认识博物馆设计工程范围主要有哪些,认清范围能够更清楚更了解整个项目的流程。

1、装修工程,包括室内装修、电气、空调等。

2、多媒体,包括软件编程、硬件配置等。

3、展项,包括场景制作、平面展线、展柜、展览设施、文物复制、艺术品采购等。

博物馆设计得以存在、发展的主要因素,博物馆多媒体展览陈列必须确立自己服务理念:一切以观众为中心,站在观众立场为观众提供服务。

树立这一观众为先的理念,对于多媒体展陈来说意味着必须在各种参观环境中,包括群体参观环境、个体参观环境、网络参观环境,在展览和观众之间创造出一种互动激发关系,帮助博物馆做到在服务上领先一步,增加观众资源的保持力。

群体参观环境--存在于实体博物馆展厅设计之中,在可控状态下与展品实体、数据相结合,汇聚音视频、信息技术、自控技术的线性动态展示环境。在这种群体参观环境中,集体行为的一致性是第一要素,缺乏互动能力,在与观众的界面上,重点是表达简洁、有冲击力、行为安全,在后台技术界面上,重点是自动化程度高、维护成本低、可调整性强。  

个体参观环境--存在于实体博物馆展厅之中,在交互状态下与展品实体、数据相结合,汇聚音视频、信息技术、自控技术的互动展示环境。在这种个体参观环境中,观众可以长时间地关注某个问题,因此在这类展陈装置中,需要深入地阐述、诠释、引申展览内容,具备个性化内容定制、交互操作,具有完善的信息交流、输出和服务功能,并要充分考虑装置的坚固性、安全性、易用性和可恢复性。  

在这种环境中发生的多数是个体参观行为,和实体展馆中个体参观环境相似,不同之处在于,在这种情况下观众所操作的是个人自备的信息终端,其性能千差万别,有可能是多媒体计算机,也有可能是智能手机,因此需要充分考虑多媒体展览软件的兼容性、可移植性、简捷性。

博物馆设计施工是一个非常艰巨和繁杂的系统工程,它涉及到很多的技术门类,比如电气设备安装,材料选择,展柜和道具的设计制作以及大件文物的复原等,今天就给大家具体介绍下博物馆设计施工要考虑哪些问题。

1、在博物馆设计施工中,各个工序之间,以及各个工程之间的相互配合和衔接,都是非常重要的,这就要求这个工作在组织和实施的过程中,要做到上视野开阔,严格按照展览大纲和设计的要求去做,并做到精心的筹划,分清各个环节的轻重缓急和时间的长短,对于所涉及到的各个技术门类,要进行细致的安排,并严把质量关。

2、在博物馆设计施工时,要把握好从简单到复杂,再从复杂到简单的变化,这是一个否定之否定的质变过程,要在预定的时间内,完成各种施工的操作,这样才能保证展览的效果,达到展览的目的,这样也是一个基础和前提。

3、要建立文物档案。在布展完成之后,要编制文物的详目,进行拍着和贴册,并整理积累的全部资料,包括各类图纸,提纲和计划,文字说明和图表资料等,这样才能为接下来的展览做好充分的准备工作,同时还要不断的总结经验教训。

4、在制作展墙的时候,要根据博物馆的性质和特点去制作,使用的油漆要做好配色,并进行粉刷,粉刷的要均匀一些,不能出现凹凸不平的现象,对于文字的雕刻方面,也要做到专业和细致。

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