大家都知道博物馆的类型比较多,尤其是一些历史文化博物馆,几乎每一个城市都会有,主要是历史文物、精神文化等方面的展示。但是地质博物馆布展设计就不太一样了,主要就是一些地质文化、自然、发展规划等方面的展陈。
什么是地质博物馆呢?
地质博物馆,指以地球发展、地貌演化、岩石矿物等为主要内容的博物馆。中国较为著名的地质博物馆有中国地质博物馆等。
根据不同博物馆设计主题不同,因此博物馆设计理念就不一样,地质博物馆布展设计要求有哪些呢?
一、地质博物馆主题:自然和谐、科学发展
1、 地质与地球共生存——地质的变化就是地球质地的变化;
2、 地质与生物共生存——地质资源可改变生物的进化;
3、 地质与人类共生存——地质的变化与人类的生存紧密相连;
4、 地质与未来共生存——地质的保护依赖人类的文明开发。
二、地质博物馆展陈动线生成——地球的形成
人类的形成演化——地质的历史
共生——地质资源系统
作用——地质对人类历史的推动
冲突——人类对地质的过度破坏造成自然灾害认识——地质的作用与价值
参与——地质资源的开发和环境保护和谐——地质与人类实现和谐共生
三、地质博物馆展示内容
序厅:自然和谐、科学发展——地质与人类“共生存”
1、 森林公园历史(简介)
2、 山名的由来
3、 整体概况
A、地形地貌B、地质遗迹点分布C、交通位置
四、发展新型森林旅游产品
(1)建立森林养老公寓,满足长期养生度假需求。
(2)建立森林养生度假村,满足短期度假养生需求。
(3)建立森林保健浴场,满足各类人群的休闲需求。
地质博物馆在我国的兴建还比较少,地质博物馆是专门研究“地质”这一专业的专业性博物馆。我国地学类博物馆的主要任务是:收集、保管、陈列和展示标本;进行标本交换、保护及科普教育;科学研究等。其中,展示是博物馆与观众沟通的主要方式,其主要展示内容有动植物标本、重要古生物化石、典型的地质矿物等。
以虚拟现实技术解决地质博物馆展示设计发展的矛盾在信息爆炸的时代,传统实体地质博物馆的展示设计发展在模式、内容、空间上都遇到了冲击,产生了深刻的矛盾。于是,人们开始向数字化的虚拟空间寻求解决方案。
1.海量展品资源和有限实体展示空间的矛盾
中国是一个幅员辽阔的国家,地大物博,可供展示的展品资源十分丰富,但实体地质博物馆的空间容量却是捉襟见肘。虽然扩建和增建的地质博物馆使总体展示面积不断扩充,但是空间上的累积增长很难满足观众需求上的几何式爆发。
交互式虚拟展示是基于多媒体技术与虚拟现实技术发展起来的,它有效的将有限的实体地质博物馆空间拓展到无限的网络虚拟空间中,并使“数字化的多维体验”和“现实的身临其境”两全其美。不仅缓解了博物馆在现实中的压力,更在虚拟世界中拓展了展示空间。
2.灵活观看方式和固定展示模式的矛盾
传统博物馆展示设计的主要特点就是平铺直叙。在形式上用千篇一律的展板、展墙、展具、模型等。展示方式以展品的布置为重点,对展示空间进行区域分隔与限定,引导观众参观。
然而,人类的阅读和观看习惯已经发生了巨大的变化,传统单一媒体的连续性观看模式已经逐渐被多媒体的非线性观看方式所代替,观众习惯于多变且可以高度个性化的数字观看模式。传统地质博物馆的展示模式已经远远不能满足观众的需求,固定的空间布局、僵化的参观路线越发跟不上时代的步伐。
3.个性化参展诉求和统一展示设计模式的矛盾
在传统博物馆展示设计中,其理论体系是以藏品研究为核心的,注重对展品的保护和研究。在展示方式上则多采用静态的展台、展柜及橱窗来摆放文物让观众被动的接收信息。我们正处在一个提倡个性解放的时代,观众的个性诉求需要被体现。基于虚拟现实技术的展示设计方式让观众可以从个性化的角度,“定制”独一无二的参展路线,获得独特的体验,同时又不影响其他观众与展品进行交互。
基于虚拟现实技术的地质博物馆展示设计的特点
虚拟展示设计所包含的交互性、想象性和沉浸性特征,给观众带来了身临其境的感官体验,同时使观众能够以一种简洁、自然的方式与展品进行互动,在与展品互动的过程中获得不同的认知感受。
1.更强的交互性
交互式虚拟展示设计,区别于传统的设计表达方式在于它突出了观众的主体参与性。现代地质博物馆展示设计更加注重展品和观众之间的互动。开放性的地质博物馆展品设计调动了观众全方位的感官体验,让其在“身临其境”的环境下,主动地体会、思考原本晦涩难懂的地质现象、地学知识等。这样,观众就从“被动”观察转换为主动参与体验,从而增强了观众与展品之间的交流、沟通,使得展示变为一个双向互动的过程。
2.更高的个性化
地质博物馆交互式虚拟展示设计在陈列展示的时候,十分注重个性化的设计,在“以人为本”的设计思想指导下,展示设计方式由传统的以“展品”为中心转向以“人”为中心。个性化是展示设计的最终目的之一。如触摸式多媒体查询系统,这种多媒体查询系统,图文并茂,能有效的与观众互动,让观众在看到实物的同时,可以通过触摸屏查询了解到更多的信息,使观众更容易找到他们感兴趣的点,然后按照自己的兴趣完成参观之旅。
3.兼具娱乐性
地质博物馆展示设计中,展品不仅要客观忠实地反映它所阐述的地学知识、地质现象等,更要进行巧妙的艺术构思,将原本看似高深难懂的科学知识转化为人们“喜闻乐见”的视觉形象。让观众在放松的状态下,凭着兴趣与展品发生互动,从而更深刻的了解展品所阐述的科学知识。满足观众对精神文化追求的同时,也为展示设计的发展带来了新的尝试。
4.强烈的逼真感
基于虚拟现实技术的交互式虚拟展示设计可以通过多通道将展品“回归”其所属的“情境”中,让观众体验到展品所承载的丰富信息,产生强烈的真实感。观众借助于辅助设备,如头盔显示器、立体眼镜等“真实”地感受展品的存在。同时虚拟现实技术提供的各种交互设备,可以满足观众现实物理环境下不能提供的演示条件,如碰撞、失重。借助于交互式的虚拟展示技术,观众可以将现实环境和虚拟环境相融合,实现对展品更加丰富、细致、真实的观察和理解,营造一种身临其境的感觉。
基于虚拟现实技术的地质博物馆展示设计,可以在很大程度上缓解现代博物馆发展的矛盾,实现博物馆在展品深度、广度以及展示空间上的延伸与拓展。虚拟展示设计方式为展示设计提供新的思路和技术手段,使人机交互变得更加流畅自然,在展示设计中将现实环境和虚拟环境相结合,为观众营造了一个“真实的空间”,使观众能够以更加真实、自然的方式和展品发生互动,其意想不到的展示效果使得虚拟展示方式成为地质博物馆设计发展的主流趋势。
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